Você vai conseguir: lançar um squad completo num servidor remoto, fechar o Overclock, ir fazer sua vida — e voltar quando o trabalho estiver pronto.
A combinação poderosa
Remote workspace (Aula 8.1) + Squad (Módulo 4) = squad rodando no servidor 24/7.
Quando você abre uma missão/squad num workspace ssh://meuservidor/..., todos os agentes são lançados em sessões tmux no servidor. A orquestração acontece lá. Você só assiste (e aprova gates quando precisar).
O fluxo completo
Passo 1 — Criar uma missão num workspace remoto
— verificar o fluxo exato de "Nova Missão" com workspace remoto selecionado.
O princípio: ao selecionar o workspace de destino da missão, use o endereço ssh://meuservidor/caminho/do/projeto em vez de uma pasta local.
O squad vai rodar inteiro no servidor: piloto, chefes e workers, todos em sessões tmux separadas.
Passo 2 — Fazer o briefing normalmente
O briefing guiado funciona igual — perguntas uma a uma, chips clicáveis. A diferença é que quando o squad começar a trabalhar, os processos rodam no servidor.
Você pode:
- Ficar na frente do Mac observando ao vivo
- Deixar rodando e checar pelo celular (Aula 8.2)
- Fechar tudo e voltar depois
Passo 3 — Reconectar e revisar
Quando você volta ao Overclock e reabre o workspace remoto, o Overclock detecta as sessões tmux existentes do squad. Você pode reabrir os panes, ver o que foi feito, responder gates de aprovação pendentes.
Caso de uso real: lançar um CINEMA SITE squad às 23h — o servidor monta o site durante a madrugada. Você acorda, abre o Overclock, revisa o resultado e aprova os ajustes finais. O trabalho de 8 horas de agentes custou talvez 3 horas de tokens — sem drenar sua bateria, sem deixar o Mac acordado.
Gates de aprovação no remoto
Os gates de aprovação (pontos onde o squad espera você revisar antes de continuar) funcionam normalmente no remoto — o squad fica pausado até você responder. Se estiver pelo celular, você pode ver a pergunta no pane e mandar a resposta pelo input do iPhone.
Boas práticas para squads remotos
Antes de lançar:
- Escreva o briefing com cuidado — você não vai estar do lado para corrigir durante a execução
- Defina o escopo claramente: o que o squad pode e não pode decidir sozinho
- Verifique o saldo de tokens/créditos antes — um squad grande num servidor não para automaticamente se a cota acabar
Durante a execução:
- Monitore pelo celular ou pelo Token Meter quando abrir o Overclock
- Gates de aprovação pausam o squad — verifique periodicamente se há algo esperando você
Ao terminar:
- Feche os panes do squad quando o trabalho estiver validado (libera a sessão tmux no servidor)
- Se o servidor for pago por hora, desligue quando não usar
O que diferencia o remoto do local
| Dimensão | Local (seu Mac) | Remoto (servidor) |
|---|---|---|
| Disponibilidade | Para quando você fecha o Mac | Roda 24/7 |
| Bateria | Drena durante execução pesada | Zero impacto |
| Reconexão | Histórico da sessão (sem tmux) | Reanexa exatamente onde parou (tmux) |
| Custo de infra | $0 (já tem o Mac) | ~$6–15/mês de servidor |
| Setup inicial | Nenhum | ~30 min (SSH + tmux + CLI) |
| Potência | Limitado ao seu hardware | Escolha o tamanho do servidor |
Mini-vitória 8.3: você lançou um squad às 23h, foi dormir, e de manhã abriu o Overclock para encontrar o projeto completo esperando revisão. Os agentes trabalharam enquanto você dormia — no servidor, sem custar a sua bateria ou o seu sono. Isso é escala real. 🎉