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como funciona · a tese inteira

Como o Overclock funciona — maestro, MCP e panes em 3 passos

Você fala o que quer ver pronto. Um maestro reparte o trabalho entre IAs especializadas, cada uma num pane visível, e junta os resultados — com o custo de cada agente na tela. Esta página abre o mecanismo por dentro.

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o ade

Uma categoria nova, não um plugin

Overclock é um ADE — Agentic Development Environment: o ambiente onde agentes de IA coordenados por um maestro (o orquestrador) entregam software em paralelo, em panes visíveis, com 52 MCP tools nativas.

Num IDE, você escreve código com ajuda de IA. Num ADE, você comanda um time de IAs que escreve, testa e entrega — e o ambiente inteiro existe pra coordenar esse time, não pra editar arquivo. Cada superfície disso está em /features.

em 3 passos

Do pedido à entrega

Briefing

Você fala o que quer ver pronto. Texto ou voz — sem formulário, sem configuração.

Squad

O maestro reparte o trabalho entre as IAs do squad, cobra cada uma e junta os resultados.

Entrega

Você acompanha cada pane, cada entrega e cada custo em tempo real — até o resultado final.

os 3 modos

Livre, Squad ou Agêntico

ModoO que éQuando usar
LivreVocê no comando direto: abre os panes que quiser e fala com cada CLI, lado a lado.Exploração — testar uma ideia, comparar modelos, trabalhar solto.
SquadVocê dá o briefing; um maestro coordena o time de agentes até a entrega.Resultado — um site, um vídeo, uma rodada de QA saindo prontos.
AgênticoMissão unificada com autonomia profunda, de ponta a ponta. Em desenvolvimento.No plano Ultra — pra missão que roda de ponta a ponta com autonomia profunda.

Cada missão tem panes, status e worktree próprios — trocar de missão não mistura trabalho.

o maestro

Delegar é a regra — executar é proibido

Delegação com gate

O maestro (o orquestrador, no termo técnico) nunca executa uma task diretamente: ele spawna o agente certo e delega. O gate garante que coordenação e execução não se misturam.

52 MCP tools nativas

Spawnar panes, escrever briefings, ler resultados, sincronizar o time — tudo por ferramentas nativas do cockpit, sem você instalar nada.

Handoff event-driven

Quando um agente termina, o maestro é acordado na hora pelo handoff — ninguém fica em loop de espera queimando token.

a nossa filosofia

A gente não joga prompt em modelo. A gente monta o harness.

É assim que a gente pensa: o mesmo modelo entrega mais ou entrega menos dependendo de como é usado. Por isso toda task no Overclock sai com o harness montado — agente certo, modelo certo, effort certo, skill certa.

pronto pra rodar

Pare de revezar janelas. Comece a entregar em paralelo.

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