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features· área 02 · squad / orquestraçãoPRO

Squad — um maestro coordena o time de agentes por você

Você dá o briefing. O maestro reparte, cobra e junta os resultados. Copiar e colar entre janelas morreu.

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o que é

O maestro que coordena sem você copiar e colar

Um squad é um preset nomeado de agentes coordenados. Ao iniciar uma missão squad, abre exatamente um pane: o do maestro. Ele lê o seu briefing, reparte o trabalho entre os agentes do roster — cada um invocado pelo nome, sob demanda — acompanha cada entrega e junta os resultados no fim.

O mecanismo é honesto por construção: o maestro (o orquestrador, no termo técnico) roda sem ferramentas de edição ou shell. Ele não consegue fazer a task sozinho — só delegar, observar e consolidar. E quando um agente termina, o handoff acorda o maestro na hora: coordenação por evento, não por espera.

como se usa

Como se usa

Inicie um squad

escolha o preset no wizard da missão. Só o pane do maestro abre; o time nasce conforme é chamado.

Dê o briefing

o maestro reparte o trabalho: cada agente recebe sua tarefa e aparece num pane visível do grid.

Receba a entrega

cada agente reporta via handoff, o maestro consolida e sintetiza. Tokens e custo do squad inteiro, agregados no pane dele.

chefes e agendamentos

Chefes de área e cron

No modo Agêntico, o comando ganha um segundo nível: chefes de área — 4 tipos (scout, builder, reviewer e controller) que decompõem o trabalho da sua área e despacham agentes visíveis. O chefe nasce na primeira invocação e é reusado enquanto vive. Os detalhes de quem invoca quem estão em /features/missions.

E o squad não precisa de você acordado: as tools de cron agendam execução recorrente — um prompt ou uma skill rodando num pane por expressão de intervalo, com criar, listar e remover.

features da área

O que esta área tem hoje

Orquestrador canônicoimplementado

O maestro roda sem ferramentas de edição ou shell — o gate de delegação força ele a delegar, nunca executar a task sozinho.

Handoff event-drivenimplementado

Agente termina e reporta via handoff — o maestro acorda na hora, sem polling, sem espera fantasma.

Time sob demandaimplementado

Só o pane do maestro abre no início. Cada agente do time nasce quando é invocado — e fecha sozinho 30s após entregar.

Chefes de áreaimplementado

4 tipos de chefe — scout, builder, reviewer, controller — como segundo nível de comando no modo Agêntico.

Tasks sidebarimplementado

Os marcos da missão que os agentes criam viram um placar visível na lateral — todo, em progresso, feito.

Cron / agendamentosimplementado

Execução recorrente de um prompt ou skill num pane, por expressão de intervalo — criar, listar, remover.

Overclock Originalsimplementado

Squads builtin com composição curada — prontos pra rodar, atualizados automaticamente a cada boot.

Custo do squad agregadoimplementado

O pane do maestro soma tokens e custo de todos os panes da missão — incluindo os que já fecharam.

Status direto do brain do produto: implementado = em uso real; parcial = existe, com limites documentados.

pronto pra rodar

Pare de revezar janelas. Comece a entregar em paralelo.

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