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features· mission room · 3 modos

Missões — os 3 modos de trabalho do Overclock

Livre, Squad ou Agêntico — 3 modos, cada missão com panes, status e worktree próprios.

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o que é

A unidade de trabalho que não mistura nada

Uma missão é o espaço escopado de um trabalho: seus próprios panes, seu status e, opcionalmente, seu git worktree. Dois trabalhos no mesmo projeto não se contaminam — cada missão vive isolada, com nome estável e status visível na lateral.

O que muda entre missões é o modo: quem orquestra e com quanta autonomia. São 3 modos — e essa escolha é a primeira decisão de qualquer trabalho no Overclock.

como se usa

Como se usa

Abra o wizard

+ Nova Missão no workspace. Escolha local ou SSH remoto.

Escolha o modo

Livre, Squad ou Agêntico. No Agêntico, escolher uma receita pré-preenche o wizard: você só completa o delta.

Acompanhe pela lateral

status dot ao vivo, tasks no placar, e restore completo se você fechar o app no meio.

os 3 modos

Livre, Squad ou Agêntico — quem orquestra em cada um

ModoQuando usarQuem orquestra
LivreExploração, protótipos, uso direto de CLIsVocê — escolhe os providers e quantos panes quer
SquadTrabalho estruturado, com divisão de papéis repetívelO maestro — abre sozinho e invoca o time sob demanda
AgênticoComposição guiada com chefes de área e autonomia profundaO piloto da missão — invoca chefes, que despacham workers visíveis

O modo Agêntico tem dois estilos internos: Cadeia — pipeline sequencial com chefes scout, builder e reviewer (pesquisa → construção → revisão) — e Torre de Controle — chefe controller exclusivo, com registro centralizado e despacho, pra missões com tracking rigoroso de estado.

chefes de área

Chefes — o segundo nível de comando

ChefePapelEstilo
scoutExploração e pesquisa — sem edição de produçãoCadeia
builderConstrução — executa e entrega código e artefatosCadeia
reviewerRevisão e QA — só leitura nos artefatos do builderCadeia
controllerRegistro centralizado e despachoTorre de Controle (exclusivo)

O gate é por mecanismo, não por promessa: a invocação de chefe só existe pro pane do piloto — nenhum worker consegue chamá-la. O chefe nasce na primeira invocação, é reusado enquanto vive, e o tipo aparece no header do pane.

tasks

Tasks — o placar público da missão

Os agentes registram os marcos do trabalho e eles viram um placar na lateral: todo → em progresso → feito, com badge de contagem. É o seu instrumento de confiança — você vê exatamente em que passo o time está, sem perguntar.

Honestidade de escopo: o placar é read-only pra você — quem cria e move os marcos são os agentes, durante a missão. Não é um gerenciador de tarefas seu; é a telemetria do trabalho deles.

features da área

O que esta área tem hoje

3 modos de missãoimplementado

Livre (você escolhe), Squad (maestro comanda), Agêntico (chefes de área + autonomia profunda).

Estilos agênticosimplementado

Cadeia (scout → builder → reviewer) ou Torre de Controle (controller exclusivo, registro centralizado).

MissionWizardimplementado

Criação guiada — workspace, modo, providers ou preset. Com receita, o intake autofill pula o que ela já respondeu.

MissionSidebarimplementado

Rail lateral com status dots ao vivo — o dot deriva do estado real do pane do maestro, sem refresh.

Worktree por missãoimplementado

Cada missão pode ter seu git worktree isolado — trabalhos paralelos sem misturar branch.

Restore de sessõesimplementado

Fechou o app no meio? Cards de restore trazem a missão completa de volta — inclusive sessões remotas vivas em VPS.

Tasks sidebarimplementado

O placar da missão: marcos criados pelos agentes, visíveis em todo → em progresso → feito.

Status direto do brain do produto: implementado = em uso real; parcial = existe, com limites documentados.

pronto pra rodar

Pare de revezar janelas. Comece a entregar em paralelo.

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