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MÓDULO 06 · 6 AULAS

Missões & Orquestração.

Inicie uma missão do zero, acompanhe vários assistentes trabalhando ao mesmo tempo e entenda como eles passam o resultado uns para os outros.

Promessa: Ao terminar este módulo você vai saber iniciar uma missão do zero, acompanhar vários assistentes trabalhando ao mesmo tempo na tela, entender como eles passam o resultado uns para os outros — e fechar tudo de forma organizada quando terminar.


O que você vai aprender aqui

  • O que é uma Missão no Overclock e quando criar uma
  • Os 3 modos de missão — Livre, Squad e Agêntico — e quando usar cada um
  • Como a grade de painéis funciona (trabalho paralelo visível)
  • O que é um handoff e por que ele importa
  • Diferença entre Squad (você guia) e Agêntico (a IA se organiza sozinha)
  • Por que a regra do Overclock é delegação visível — nada roda escondido
  • Como retomar, fechar e arquivar uma missão

Por que missões existem?

Imagine que você pediu pro seu assistente fazer algo grande: montar o cardápio digital do seu restaurante, com fotos, descrições e tudo. Uma conversa só não dá conta. Precisam de um plano, de divisão de trabalho, de alguém verificando o resultado.

É aí que entram as Missões.

Uma missão é um trabalho maior, dividido entre assistentes que colaboram ao vivo na sua tela — enquanto você acompanha, aprova e ajusta. Não é mágica preta rodando por baixo dos panos: é literalmente uma equipe trabalhando nos painéis que você está vendo.

AULAS

Resumo do Módulo 6

Você chegou longe. Veja o que aprendeu:

ConceitoEm uma frase
MissãoUm trabalho maior, dividido entre assistentes que colaboram ao vivo na sua tela
3 modosLivre (você coordena), Squad (receita guiada), Agêntico (IA se organiza)
Grade de painéisVários assistentes trabalhando ao mesmo tempo — tudo visível
HandoffComo o resultado passa de um assistente para o próximo sem você precisar copiar nada
SquadEquipe hierárquica com piloto → chefes → workers, gates de aprovação e Token Meter
AgênticoIA decide sozinha como dividir o trabalho — mais liberdade, menos previsibilidade
Delegação visívelTudo aparece na tela; nada roda escondido; você pode intervir quando quiser
Ciclo de missãoCriar → trabalhar (com gates) → retomar se necessário → fechar

Próximo passo: Módulo 7 — Voz & Automação

No próximo módulo você vai aprender a comandar o Overclock pela voz (ClockVoice / Jarvis), criar tarefas que rodam automaticamente em horários definidos (Cron) e usar a memória persistente — para que os assistentes lembrem das preferências do seu negócio entre sessões.

Continue para o Módulo 7


Perguntas Frequentes deste Módulo

"Qual modo é melhor para criar o site do meu restaurante?" O Squad com a receita CINEMA SITE (que você já praticou no Módulo 4). É a combinação mais equilibrada de resultado garantido e controle da sua parte.

"E se eu não gostar do que o assistente fez no meio da missão?" Pare e diga o que quer diferente. O melhor momento para corrigir é sempre agora — não depois de a missão toda terminar.

"Missões custam mais tokens?" Sim. Uma missão com vários assistentes usa mais tokens do que uma conversa simples — porque cada assistente tem seu próprio contexto de trabalho. O Token Meter mostra o custo em tempo real para você acompanhar.

"Posso usar mais de um Squad ao mesmo tempo?" Tecnicamente sim — você pode ter vários painéis abertos. Mas na prática, dar atenção a uma missão de cada vez dá resultados melhores. Uma missão bem finalizada vale mais do que três na metade.

"O que acontece se eu fechar o Overclock no meio de uma missão?" A missão fica pausada no estado em que estava. Você pode retomar quando voltar — os assistentes e o contexto do trabalho ficam salvos.


Módulo 6 — Missões & Orquestração · Curso Essencial Overclock