O que você vai aprender: o que acontece nos bastidores quando o Squad está trabalhando — e como reconhecer que está indo bem.
O que você vai conseguir no final: ter um site do seu negócio aberto no navegador, pronto pra mostrar pra alguém.
O momento que muda tudo
Você enviou o briefing. O orquestrador processou.
E então acontece algo que a maioria das pessoas não espera na primeira vez.
A grade de painéis começa a acender.
Um pane abre e começa a pesquisar referências visuais do seu tipo de negócio. Outro abre e começa a escrever os textos — não textos genéricos, textos baseados no que você disse no briefing. Um terceiro começa a montar a estrutura da página, juntando o visual pesquisado com os textos escritos. E no fim, um revisor entra, confere tudo, sugere ajustes se precisar.
Tudo ao mesmo tempo.
Você não pediu cada um desses passos. Você não gerenciou nada. Você deu um briefing uma vez, e a equipe se dividiu sozinha.
Isso é o Squad trabalhando.
O que cada painel está fazendo
Enquanto você observa, você vai ver diferentes painéis ativos. O que cada um costuma fazer:
Worker de pesquisa Pesquisa referências — que tipo de site funciona pra esse negócio, que paleta de cores combina, que estrutura de página faz mais sentido. Não inventa do zero: aprende com o que já funciona.
Worker de textos Escreve os textos da página: título, slogan, descrição dos produtos/serviços, chamadas pra ação ("Faça seu pedido", "Agende uma visita", "Ligue agora"). Usa o que você descreveu no briefing como base.
Worker de montagem Pega a pesquisa e os textos e monta o HTML da página — estrutura, layout, cores, fontes, espaçamento. É o "pedreiro digital" que transforma o plano em algo real.
Worker de revisão Confere o resultado final antes de entregar. Verifica se o que foi montado bate com o briefing, se alguma informação está faltando, se há inconsistências. Sugere ajustes se necessário.
Quanto tempo demora?
Depende do Squad, do seu computador e da velocidade dos assistentes naquele momento.
Mas a experiência típica é: alguns minutos de trabalho paralelo, e então a prévia abre.
O que você pode fazer enquanto espera: continuar com o que estava fazendo. Quando a equipe terminar, uma notificação aparece.
O Token Meter: o velocímetro do custo
Durante o trabalho, você vai ver o Token Meter — um indicador que mostra quanto está sendo consumido.
Tokens são a "unidade de trabalho" dos assistentes de IA. Cada parágrafo escrito, cada pesquisa feita, cada linha de código montado — tudo consome tokens.
Alguns provedores (como o Claude) cobram por token. Outros têm planos mensais ilimitados.
O Token Meter não é pra assustar — é pra você ter controle. Se parecer que está consumindo muito, você pode pausar o Squad e ajustar o escopo.
A prévia abre sozinha
Quando a equipe termina, algo acontece que causa "uau" em todo mundo que vê pela primeira vez:
A prévia do site abre sozinha no navegador.
Você não precisou clicar em "abrir". Você não precisou copiar nenhum arquivo. A equipe terminou, o revisor conferiu, e o resultado apareceu.
Isso é o momento da mini-vitória 4: "Tenho uma equipe."
Não uma dupla de demo como no Módulo 2. Uma equipe de verdade, que pegou o seu briefing, pesquisou, escreveu, montou e entregou. Ao mesmo tempo. Em minutos.
E se algo sair errado?
Pode acontecer. Principalmente na primeira vez.
Talvez o texto esteja genérico demais. Talvez a cor não seja bem o que você queria. Talvez falta uma seção.
Isso não é falha — é o estado inicial. O Squad entrega uma primeira versão boa, não perfeita. A perfeição vem nos ajustes, que é exatamente o que a próxima aula cobre.
Se algo sair muito errado (a prévia não abrindo, a equipe travando em loop, mensagem de erro), veja o callout de honestidade no fim desta aula.
O que fazer agora
- Observe os painéis acendendo — entenda o que cada um está fazendo
- Quando a prévia abrir, dê uma olhada geral sem julgamento imediato
- Anote no papel (ou num post-it mental) o que você gostaria que fosse diferente
Você vai fazer esses pedidos na próxima aula.
Mini-vitória desta aula: você tem um site. Do seu negócio. Montado por uma equipe de IA. Sem uma linha de código. Isso existia antes do Overclock? Não — pelo menos não assim, não pra uma pessoa normal, sem equipe técnica. Agora você tem.