Dia 41, gripe pesada, recém-nascido em casa — e mesmo assim 5 horas de live. O ARR marcava R$ 125 mil e a promessa era clara: amanhã bate o recorde de R$ 130 mil. Mas a live não era sobre venda. Era sobre a madrugada anterior, em que Laschuk deixou swarms rodando na nuvem e acordou com duas coisas inéditas na mão: o Overclock rodando no celular (com direito a lançar pane remoto escolhendo provider e modelo do próprio iPhone) e um site novo do overclock.sh sendo construído em background.
O show principal foi bruxaria pura: dois Overclocks lado a lado — produção na esquerda, dev na direita — com o da esquerda controlando o da direita. Um squad de quatro agentes (driver que opera a UI, auditor que valida com screenshot, fixer que corrige em tempo real e o juiz de visão batendo print) entrou em loop até provar que o enforcement de squads da versão nova funcionava de ponta a ponta. E funcionou na frente de todo mundo: o crew pegou ao vivo o primeiro bug real — um multiedit fantasma no orquestrador — mandou o fix, rebuildou o app sozinho, rodou o ciclo de novo e fechou verde. Ideia inspirada numa análise do repositório dos chineses do DeepFlow/Seedance, sobre disciplina de delegação: chefe só delega, mecânico não clona mecânico.
No caminho, dois bugs de produto foram esmagados pra versão 0.7.4: instalações novas vinham sem os squads pré-montados e sem as skills copiadas (agentes "nasciam sem ferramentas"), e o enforcement de skills nunca disparava — qualquer agente podia invocar qualquer skill do catálogo. A correção teve que funcionar pras três CLIs que o Overclock orquestra: Claude Code, Codex e Antigravity.
A segunda metade foi o parto do Jarvis: o assistente de voz do Iron Man, só que pra despachar trabalho nos squads. Rodando com Google Flash 3.1 na voz, ele abriu panes, trocou modelo de pane por comando falado, mandou pesquisa do jogo do México — e apanhou muito: não escutava, pegava missões de outros workspaces, abria pane no effort errado e mentia que tinha aberto em low. Cada bug virou item de backlog, incluindo a decisão de construir um MCP interno do Jarvis pra ele consultar panes de verdade em vez de chutar.
No meio disso tudo, o absurd squad recriou do zero um site novo pro Overclock a partir de um único prompt (com scraping de Trae, Cursor e Antigravity como referência), descobriram uma library de partículas GPU que deixou todo mundo de queixo caído, contrataram mais uma assinatura Max do Claude Code ao vivo pra não parar, e a comunidade do Discord roubou a cena: o Danilix — 140 horas de Overclock rodando — deu mentoria ao vivo pro Oseias e fechou a venda pelo link de afiliado dele. A live terminou com o combinado: amanhã finaliza o Jarvis e bate o recorde de ARR.
