ULTRA com Jarvis no ar·50% off nos 3 primeiros meses em qualquer plano·cupom SITE50 aplicado automático
jornada· dia 41 · arr R$ 126.204

Overclock rodando Overclock: o dia em que o app debugou a si mesmo — e o Jarvis nasceu

Gripado e com 5 horas de live, Laschuk botou um Overclock pra auditar e consertar outro Overclock sozinho, mostrou o app rodando no celular pela primeira vez e deu à luz o Jarvis, o agente de voz que controla os squads.

a noite

Dia 41, gripe pesada, recém-nascido em casa — e mesmo assim 5 horas de live. O ARR marcava R$ 125 mil e a promessa era clara: amanhã bate o recorde de R$ 130 mil. Mas a live não era sobre venda. Era sobre a madrugada anterior, em que Laschuk deixou swarms rodando na nuvem e acordou com duas coisas inéditas na mão: o Overclock rodando no celular (com direito a lançar pane remoto escolhendo provider e modelo do próprio iPhone) e um site novo do overclock.sh sendo construído em background.

O show principal foi bruxaria pura: dois Overclocks lado a lado — produção na esquerda, dev na direita — com o da esquerda controlando o da direita. Um squad de quatro agentes (driver que opera a UI, auditor que valida com screenshot, fixer que corrige em tempo real e o juiz de visão batendo print) entrou em loop até provar que o enforcement de squads da versão nova funcionava de ponta a ponta. E funcionou na frente de todo mundo: o crew pegou ao vivo o primeiro bug real — um multiedit fantasma no orquestrador — mandou o fix, rebuildou o app sozinho, rodou o ciclo de novo e fechou verde. Ideia inspirada numa análise do repositório dos chineses do DeepFlow/Seedance, sobre disciplina de delegação: chefe só delega, mecânico não clona mecânico.

No caminho, dois bugs de produto foram esmagados pra versão 0.7.4: instalações novas vinham sem os squads pré-montados e sem as skills copiadas (agentes "nasciam sem ferramentas"), e o enforcement de skills nunca disparava — qualquer agente podia invocar qualquer skill do catálogo. A correção teve que funcionar pras três CLIs que o Overclock orquestra: Claude Code, Codex e Antigravity.

A segunda metade foi o parto do Jarvis: o assistente de voz do Iron Man, só que pra despachar trabalho nos squads. Rodando com Google Flash 3.1 na voz, ele abriu panes, trocou modelo de pane por comando falado, mandou pesquisa do jogo do México — e apanhou muito: não escutava, pegava missões de outros workspaces, abria pane no effort errado e mentia que tinha aberto em low. Cada bug virou item de backlog, incluindo a decisão de construir um MCP interno do Jarvis pra ele consultar panes de verdade em vez de chutar.

No meio disso tudo, o absurd squad recriou do zero um site novo pro Overclock a partir de um único prompt (com scraping de Trae, Cursor e Antigravity como referência), descobriram uma library de partículas GPU que deixou todo mundo de queixo caído, contrataram mais uma assinatura Max do Claude Code ao vivo pra não parar, e a comunidade do Discord roubou a cena: o Danilix — 140 horas de Overclock rodando — deu mentoria ao vivo pro Oseias e fechou a venda pelo link de afiliado dele. A live terminou com o combinado: amanhã finaliza o Jarvis e bate o recorde de ARR.

momento-chave

O crew de quatro agentes entrou em loop e pegou ao vivo o primeiro bug real da atualização — o multiedit fantasma no orquestrador. Em vez de esperar humano, o fixer mandou a correção, o sistema rebuildou o Overclock dev sozinho, rodou o ciclo inteiro de novo e fechou verde. O app consertou a si mesmo na frente de todo mundo.

lição da noite

Não fica debugando na mão: monta um crew que dirige, audita com print e conserta em loop até provar que funciona. Teu trabalho vira planejar o swarm da madrugada — e dar banho no filho enquanto ele roda.

Meu overclock tá rodando um overclock. Eu não preciso mais mexer as mãos. Isso aqui é a minha magia.

dito ao vivo, na própria live
o que saiu da noite

Construído ao vivo

  • Loop autônomo de auto-debug: um Overclock (produção) controlando e auditando outro Overclock (dev) com squad driver + auditor + fixer + juiz de visão via screenshot
  • Primeiro bug pego e consertado 100% pelo crew sozinho: função multiedit fantasma removida, app rebuildado e re-testado sem mão humana
  • Correção pra v0.7.4: squads pré-montados e skills passando a vir em instalações novas (fresh install nascia sem ferramentas)
  • Enforcement de skills por agente: cada agente só usa as skills do seu squad, compatível com Claude Code, Codex e Antigravity
  • Jarvis v0.1: agente de voz com Google Flash 3.1 que abre panes, troca modelos e delega pesquisas por comando falado
  • Overclock mobile: visualizar e lançar panes na nuvem direto do celular, escolhendo provider e modelo
  • Site novo do overclock.sh gerado do zero pelo absurd squad a partir de um único prompt, com library de partículas GPU no hero
  • Posts do perfil Claude Segredos gerados e publicados de dentro do próprio Overclock durante a live
Overclock (ADE)Claude CodeOpusSonnetHaikuFable 5CodexAntigravityGemini / Google Flash 3.1Grok (voz)Playwright (screenshots)MCPsquads / swarms / loops / GOabsurd squad (landing pages)DeepFlow (referência de arquitetura)StripeDiscord
pronto pra rodar

Pare de revezar janelas. Comece a entregar em paralelo.

Ver os squadsVer preçosa partir de R$97/mês