O dia 30 começou com a meta mais simbólica da jornada até aqui: faltava uma assinatura pra bater R$ 100 mil de ARR. Mas em vez de correr atrás de feature nova pra vender, o Laschuk fez o contrário — declarou live de regressão. Nada de continuar a versão nova do Overclock: voltar pra branch da 0.4.9, listar tudo que quebrou e lançar direto uma 0.5 stable. "Lançar rápido não significa que tu vai ter estabilidade no que tu tá fazendo" — e os founders já estavam segurando updates de medo de regressão.
A coleta de bugs foi na raça: exportou a conversa do grupo de founders no WhatsApp sem as mídias, jogou pro agente analisar os últimos sete dias, e cruzou com os reports do Discord. Saiu a lista: painéis piscando (os famosos *flicks*), scroll que arrasta pra baixo enquanto o agente escreve, memory error, Fireworks quebrado no Windows, modelos do GPT sumindo da lista, sessões que se perdiam ao trocar de missão, e o aviso fantasma de "MCP startup incomplete" — que no fim era do Codex, não do MCP interno.
No meio da caçada, aconteceu: "Gurizada, batemos 100k de ARR!" — 26 dias depois do lançamento, em apenas 13 lives, com 126 assinantes. E logo em seguida a comunidade do Discord cravou 100 membros. Duas metas do dia batidas antes do almoço, e a live nem parou pra comemorar direito: tinha flick pra resolver.
O método pra matar os flicks foi o momento mais vibe coding da live: gravar a própria tela, mandar o agente analisar o vídeo frame a frame, 5 a 10 frames por segundo, identificar a causa e gerar o prompt de correção. Quando o GPT 5.5 empacou, subiu um Opus 4.7 pra auditar o mesmo problema. Depois escalou: swarm de cinco agentes em paralelo, cada um com um grupo de bugs por semelhança, mais um sexto agente verificador revisando cada atividade finalizada.
Daí nasceu a descoberta da live: o orquestrador ficava em *idle* mesmo depois dos painéis reportarem conclusão — terminava em 60 segundos e só percebia aos 65. Pra enxergar isso em tempo real, o Laschuk construiu um MCP de observabilidade: o agente monitora a versão dev do Overclock ao vivo, sem precisar ficar gravando vídeo da tela. E virou regra interna — toda vez que rodar o Overclock local em dev, qualquer LLM (Claude, Codex, Gemini) carrega essa observabilidade automaticamente.
No fim das 5 horas, praticamente todos os bugs da lista resolvidos, restauração de sessões do Claude funcionando (Codex e Antigravity na fila), e o próprio Laschuk rindo de si mesmo no chat: 4 horas no mesmo problema de borda branca. Ficou combinado o break e a volta à noite pra fechar o build e o deploy da 0.5 — a versão que devolve confiança pra quem já assina, porque a prioridade do dia não era crescer: era reter.
