No arOverclock Mon
RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
Vertical slice jogável de stealth em primeira pessoa: atravessar uma área chuvosa, evitar um vigia e alcançar a saída iluminada.

o desafio
como foi construído
Three.js renderiza a cena em um canvas WebGL com geometria, materiais, chuva e iluminação procedurais; o áudio também é sintetizado no navegador.
construído por
Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.
No arRPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
No arApp de agenda com experiência mobile-first, visão do dia e dados seed prontos para usar no primeiro clique.
No arSaaS de validação de e-mails e telefones com experiência de produto, API e fluxo de assinatura.