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Laschuk · Game · 2026

Overclock Mon

RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.

Mapa jogável de Terminal City no game Overclock Mon
CategoriaGame
StatusNo ar
Construído comSquad arcade
o projeto

o desafio

Ensinar a lógica do harness sem transformar a experiência em uma aula tradicional.

como foi construído

A ideia virou um RPG no navegador: Terminal City, encontros, ginásios e evolução do mascote traduzem agentes, skills, effort e orçamento de tokens em decisões de jogo.

o que ficou pronto

Entrega concreta, item por item.

  • Game web jogável no navegador, com mapa, encontros e progressão.
  • Cinco ginásios conectados aos cinco squads do arsenal Overclock.
  • Sistema visual do mascote desenhado em código, com cinco formas de evolução.
  • Economia de batalha baseada em orçamento e eficiência de tokens.

construído por

Laschuk

Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.

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