No arOverclock Mon
RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
Case jogável de simulação econômica isométrica, com estradas, bandeiras, carregadores, cadeias produtivas e expansão territorial.

o desafio
como foi construído
Um renderer manual em Canvas 2D desenha tiles, sprites, estradas, edifícios, carregadores, neblina e interface sobre a mesma simulação usada pelo case pareado.
construído por
Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.
No arRPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
No arApp de agenda com experiência mobile-first, visão do dia e dados seed prontos para usar no primeiro clique.
No arSaaS de validação de e-mails e telefones com experiência de produto, API e fluxo de assinatura.