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Laschuk · Game · 2026

Seattlers — Three.js

Segundo case do benchmark Seattlers, com o mesmo jogo de estratégia logística e uma implementação visual independente em Three.js.

Mapa isométrico jogável do experimento Seattlers na versão Three.js
CategoriaGame
StatusNo ar
Construído comSquad arcade
o projeto

o desafio

Executar o mesmo contrato de jogo da versão Phaser com outra engine visual, preservando controles, regras e progressão.

como foi construído

Esta frente usa Three.js com renderização WebGL, câmera ortográfica e seleção por raycasting. O loop e os bitmaps são compartilhados com o benchmark, sem afirmar vantagem de desempenho entre as engines.

o que ficou pronto

Entrega concreta, item por item.

  • Case jogável independente com a mesma campanha e objetivos do benchmark Seattlers.
  • Mapa isométrico renderizado em Three.js com pan, zoom e seleção no terreno.
  • Estradas, bandeiras, carregadores, cadeia de recursos e expansão territorial.
  • Manual integrado, atalhos de construção, pausa, velocidade e estado de conclusão.

construído por

Laschuk

Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.

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