No arOverclock Mon
RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
FPS 3D de defesa em Three.js: o perímetro caiu e você segura a instalação com rifle e RPG contra unidades hostis.

o desafio
como foi construído
A cena roda em Three.js com WebGL, captura de cursor e HUD próprio. O rifle serve pra precisão em corredor; o RPG limpa grupos, e a explosão também machuca o jogador.
construído por
Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.
No arRPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
No arApp de agenda com experiência mobile-first, visão do dia e dados seed prontos para usar no primeiro clique.
No arSaaS de validação de e-mails e telefones com experiência de produto, API e fluxo de assinatura.