No arOverclock Mon
RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
Placar experimental de tarefas de programação, com resultados, custo, tokens e comparativos gerados a partir de uma base de dados estruturada.

o desafio
como foi construído
As páginas são geradas a partir de um arquivo de dados validado por schema. Resultados ausentes continuam ausentes, e os vereditos publicados vêm do processo de julgamento do experimento.
construído por
Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.
No arRPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
No arApp de agenda com experiência mobile-first, visão do dia e dados seed prontos para usar no primeiro clique.
No arSaaS de validação de e-mails e telefones com experiência de produto, API e fluxo de assinatura.