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jornada· dia 63 · arr R$ 364.314

Open Door: o hover do Dock que o Windows tem e o Mac não, clonado com um harness de quatro modelos

No dia 63, a live abriu atrasada e passou a primeira hora sobre a tese das IAs verticais antes de virar ritual: com a skill de brainstorming, Laschuk fixou as seis metas da semana e depois usou o board open source do Overclick para orquestrar um harness de quatro modelos construindo o Open Door, um utilitário de preview de janelas para o Dock do Mac. Fechou com o ARR oscilando entre R$361 mil e R$375 mil ao longo da tarde, um churn absorvido no meio do caminho e a meta de R$400 mil de ARR até sexta-feira.

a noite

A live 63 começou atrasada — um problema técnico para subir o stream — e abriu com o painel de ARR mostrando R$363.150,36, longe ainda da meta de R$1 milhão. Antes de tocar em código, Laschuk passou a primeira hora inteira em tese: puxou o conceito de agente vertical da Y Combinator para explicar, com o exemplo de um escritório de contabilidade dividido em departamento pessoal, fiscal e contábil, por que uma IA vertical só funciona resolvendo uma única dor, fundo, em vez de empilhar funcionalidades genéricas. O aviso ao vivo: quem monta um "hub" cobrindo várias áreas ao mesmo tempo erra o modelo — o certo é escolher a dor que a pessoa já vive todo dia.

Foi nesse embalo que ele revisitou a origem do próprio Overclock, comparando com o BridgeMind, referência que cita sem rodeios. A diferença, segundo ele, é que os terminais do BridgeMind não se comunicam entre si, enquanto o Overclock permite que os panes conversem direto pelo MCP — rodando Fable 5 numa aba, Sonnet 5 em outra, sem que o gestor precise copiar contexto na mão. Ele contou que o produto nasceu de uma dor sua (gastar o limite semanal do Sonnet antes de precisar assinar mais contas) e de um pedido específico de um usuário da comunidade, o Felipe, do Nordeste, que queria poder usar o modelo MiMo, da Xiaomi, dentro do fluxo.

Com a tese explicada, veio o ritual: ele abriu a skill superpowers brainstorming num pane de Sonnet 5 para fechar o planejamento da semana, prática que diz repetir todo domingo à noite. Saíram dali seis metas fixadas ao vivo — lançar um novo loop de newsletter no Vibe in Public, entregar a versão 1.4 do Overclock, lançar a 1.0 estável do Overclick, bater R$400 mil de ARR até sexta, publicar cinco vídeos e cinco reels — mais um pacote de ajustes de funil (e-mail de carrinho abandonado, oferta de upsell na assinatura, oferta de plano anual e rastreio de 100% do tráfego até o checkout). Cada item virou um card no próprio Overclick, o board open source que ele mantém em paralelo ao produto pago, instalado ali na hora via MCP com um token de pareamento gerado ao vivo.

O projeto do dia nasceu de uma sugestão da plateia: clonar, em Mac, o recurso do Windows que mostra a prévia das janelas abertas ao passar o mouse sobre o ícone na barra de tarefas — algo que o Dock do Mac não faz nativamente. Batizado ali mesmo de Open Door ("nome ficou ruim, né?", ele mesmo admitiu), o build rodou com um harness dividido entre quatro modelos: Fable 5 no esqueleto e na detecção de hover do Dock, Sonnet 5 numa parte da interface, Kimi K3 fechando a interface final e um pacote de scripts mecânicos delegado ao Haiku, com uma passada de revisão de código antes de validar. O board do Overclick foi mostrando o custo de cada card em tempo real — o esqueleto saiu por US$1,47, o detector de hover por US$0,31.

A primeira versão rodou com defeito: passar o mouse sobre o ícone não disparava a prévia na primeira tentativa, só depois de tirar o cursor e voltar. Em vez de descrever o bug em texto, Laschuk abriu o Overclock Shot, uma ferramenta própria de gravação de tela, marcou a área do problema, reproduziu a falha e gerou uma sequência de frames que entregou direto ao agente para debugar — sem escrever uma linha explicando o que via na tela. Corrigido esse ponto, sobrou uma limitação anotada para depois: janelas minimizadas não aparecem na prévia.

A tarde fechou como o gráfico da Stripe que ele mostrou na tela: subindo e descendo. O ARR passou de R$361 mil (depois de absorver um churn) para algo entre R$374 mil e R$375 mil, e a live encerrou com o painel perto de R$365 mil, ainda abaixo da meta de R$400 mil fixada minutos antes. No Instagram, ele girou um kit de fechamento — repositório do Overclick, curso de duas horas e o pacote "clique de vibe coding" — em troca de um comentário, e comemorou as estrelas do repositório subindo de 35 para 44 ao longo das três horas de live, com a meta declarada de chegar a 100.

momento-chave

O hover sobre o ícone do Open Door não disparava a prévia na primeira tentativa, só depois de tirar o mouse e voltar. Em vez de escrever uma descrição do bug, Laschuk abriu o Overclock Shot, gravou a sequência de frames da falha reproduzida ao vivo e entregou o vídeo direto para o agente debugar — provando o problema em imagem, não em texto.

lição da noite

ARR de verdade sobe e desce todo dia — tratar cada queda isolada como fracasso é que quebra o ritmo da maratona; e um bug de interface se prova gravando o comportamento com falha, não descrevendo ele por escrito para o agente.

O que você tem que fazer é isso aqui, ó. Ó, cresce, cai um pouco, cresce, cai um pouco, cresce, cai um pouco. Isso é normal. Tomar turn é normal.

dito ao vivo, na própria live
o que saiu da noite

Construído ao vivo

  • Ritual semanal de planejamento ao vivo com a skill superpowers brainstorming e Sonnet 5, fixando as seis metas da semana: loop de newsletter no Vibe in Public, lançamento do Overclock 1.4, versão 1.0 estável do Overclick, R$400 mil de ARR até sexta, cinco vídeos e cinco reels
  • Pacote de ajustes planejados para o funil: e-mail de carrinho abandonado, oferta de upsell na assinatura do Overclock, oferta de plano anual e rastreio de 100% do tráfego por vídeo até o checkout
  • Instalação e pareamento por token do MCP do Overclick dentro do pane de trabalho, com criação do projeto "Open Door" e convenção de nomear a missão como semana + meta de ARR
  • Harness dividido entre quatro modelos para o Open Door: Fable 5 no esqueleto e na detecção de hover do Dock, Sonnet 5 em parte da interface, Kimi K3 na interface final e scripts mecânicos delegados ao Haiku, com revisão de código antes de validar
  • Build do Open Door: utilitário de Mac que mostra a prévia das janelas ao passar o mouse sobre o ícone no Dock, replicando um recurso que só existe no Windows
  • Debug ao vivo do bug em que o hover não carregava a prévia na primeira tentativa, usando a ferramenta própria Overclock Shot para gravar a sequência de frames do problema e entregá-la ao agente
  • Custo por card do board do Overclick mostrado em tempo real durante o build (esqueleto em US$1,47, detector de hover em US$0,31)
  • Correção de dois bugs relatados ao vivo no próprio Overclick: menções aparecendo fora do workspace certo e filtro de missão que precisava virar seleção múltipla
  • Kit de fechamento distribuído via comentário no Instagram: repositório aberto do Overclick, curso de duas horas de vibe coding e o pacote "clique de vibe coding"
Claude Fable 5 (esqueleto e detecção de hover do Open Door)Claude Sonnet 5 (parte da interface e o brainstorming semanal)Kimi K3 (interface final do Open Door, citado como líder em benchmarks de front-end na Arena AI)Claude Haiku (scripts mecânicos)Grok 4.6 (citado, mas fora de uso no dia por limite semanal estourado)Claude-in-Chrome (usado para analisar o site de referência do clone)Overclick (board open source de tarefas, instalado via MCP)Overclock Shot (ferramenta própria de gravação de frames, usada no debug)skill superpowers brainstorming (planejamento semanal)Stripe (dashboard de ARR mostrado ao vivo)
pronto pra rodar

Pare de revezar janelas. Comece a entregar em paralelo.

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